Adobe Substance 3D Sampler v3 macOS

Wally

U P L O A D E R
Adobe Substance 3D Sampler v3.0.1

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Format: DMG​
Beschreibung:
Elemente digitalisieren und für 3D aufbereiten.
Substance 3D Sampler bildet das Herzstück deines 3D-Workflows.
Transformiere Fotos und Bilder in realitätsgetreue Oberflächen oder HDR-Umgebungen.

  • Größe: 1 GB
  • Sprache: Multi
  • Entwickler:
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  • Kompatibilität: macOS 10.14 oder neuer, 64-Bit-Prozessor
 
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Adobe Substance 3D Sampler v3.1.0 macOS

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Beschreibung:

Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialsammlungen erstellen und iterieren, indem Sie vorhandene Materialien optimieren und mischen oder neue Materialien aus Scans (Einzel- oder Mehrfachbilder) extrahieren.

Ein neuer Satz leistungsstarker Tools, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, erfassungsbasiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, hilft Ihnen dabei, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.

Digitalisieren und bereichern Sie Assets für 3D.
Der Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie ganz einfach ein reales Bild in eine fotorealistische Oberfläche oder HDR-Umgebung.

Verwandeln Sie Bilder aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie ganz einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Passen Sie sich der originalen realen Oberfläche an und erstellen Sie aus Ihren Aufnahmen nahtlos kachelbare Materialien.

Kombinieren und mischen Sie Materialien.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um fortschrittlichere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien zu Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets zu. Die Möglichkeiten sind endlos.

Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den Einstieg.
Ziehen Sie Ihr Bild per Drag-and-Drop, fügen Sie ein paar vorgefertigte Filter hinzu und voila – eine Bibliothek mit Ein-Klick-Generatoren, Filtern und Effekten ermöglicht es Ihnen, schnell zu experimentieren und mit nur wenigen Klicks Ergebnisse zu erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.

Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Verwenden Sie Generatoren und Filter aus Designer, zusammengesetzte Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvorgaben für alle wichtigen 3D-Apps.

Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen eine komplette Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.

KI-gestützte Scan-Verarbeitung
Die Funktion Bild zu Material entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normal- und Verschiebungs-Maps mit beispielloser Genauigkeit.

offenes Ökosystem
Verwenden Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.

IBL-Erstellung
Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie sie mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtern.

In Photoshop bearbeiten
Senden Sie ein beliebiges Eingabebild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungstools mit direktem Feedback in Sampler.

Atlas-Spritzer
Streuen Sie Blätter, Kieselsteine ??und mehr auf Ihr Material. Wählen Sie aus einer umfangreichen Atlantenbibliothek, die von unserem 3D-Expertenteam erstellt wurde, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.

Parametrische Effekte
Filter hinzufügen. Kombinieren Sie Verwitterung und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material.

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Größe: 539 MB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/DMG (1x gepackt)
Plattform: macOS 10.14 und neuer
Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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Adobe Substance 3D Sampler v3.1.1 macOS

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Beschreibung:

Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialsammlungen erstellen und iterieren, indem Sie vorhandene Materialien optimieren und mischen oder neue Materialien aus Scans (Einzel- oder Mehrfachbilder) extrahieren.

Ein neuer Satz leistungsstarker Tools, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, erfassungsbasiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, hilft Ihnen dabei, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.

Digitalisieren und bereichern Sie Assets für 3D.
Der Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie ganz einfach ein reales Bild in eine fotorealistische Oberfläche oder HDR-Umgebung.

Verwandeln Sie Bilder aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie ganz einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Passen Sie sich der originalen realen Oberfläche an und erstellen Sie aus Ihren Aufnahmen nahtlos kachelbare Materialien.

Kombinieren und mischen Sie Materialien.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um fortschrittlichere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien zu Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets zu. Die Möglichkeiten sind endlos.

Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den Einstieg.
Ziehen Sie Ihr Bild per Drag-and-Drop, fügen Sie ein paar vorgefertigte Filter hinzu und voila – eine Bibliothek mit Ein-Klick-Generatoren, Filtern und Effekten ermöglicht es Ihnen, schnell zu experimentieren und mit nur wenigen Klicks Ergebnisse zu erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.

Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Verwenden Sie Generatoren und Filter aus Designer, zusammengesetzte Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvorgaben für alle wichtigen 3D-Apps.

Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen eine komplette Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.

KI-gestützte Scan-Verarbeitung
Die Funktion Bild zu Material entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normal- und Verschiebungs-Maps mit beispielloser Genauigkeit.

offenes Ökosystem
Verwenden Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.

IBL-Erstellung
Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie sie mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtern.

In Photoshop bearbeiten
Senden Sie ein beliebiges Eingabebild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungstools mit direktem Feedback in Sampler.

Atlas-Spritzer
Streuen Sie Blätter, Kieselsteine ??und mehr auf Ihr Material. Wählen Sie aus einer umfangreichen Atlantenbibliothek, die von unserem 3D-Expertenteam erstellt wurde, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.

Parametrische Effekte
Filter hinzufügen. Kombinieren Sie Verwitterung und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material.

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Größe: 539 MB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/DMG (1x gepackt)
Plattform: macOS 10.14 und neuer
Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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Adobe Substance 3D Sampler v3.1.2 macOS

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Beschreibung:

Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialsammlungen erstellen und iterieren, indem Sie vorhandene Materialien optimieren und mischen oder neue Materialien aus Scans (Einzel- oder Mehrfachbilder) extrahieren.

Ein neuer Satz leistungsstarker Tools, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, erfassungsbasiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, hilft Ihnen dabei, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.

Digitalisieren und bereichern Sie Assets für 3D.
Der Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie ganz einfach ein reales Bild in eine fotorealistische Oberfläche oder HDR-Umgebung.

Verwandeln Sie Bilder aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie ganz einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Passen Sie sich der originalen realen Oberfläche an und erstellen Sie aus Ihren Aufnahmen nahtlos kachelbare Materialien.

Kombinieren und mischen Sie Materialien.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um fortschrittlichere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien zu Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets zu. Die Möglichkeiten sind endlos.

Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den Einstieg.
Ziehen Sie Ihr Bild per Drag-and-Drop, fügen Sie ein paar vorgefertigte Filter hinzu und voila – eine Bibliothek mit Ein-Klick-Generatoren, Filtern und Effekten ermöglicht es Ihnen, schnell zu experimentieren und mit nur wenigen Klicks Ergebnisse zu erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.

Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Verwenden Sie Generatoren und Filter aus Designer, zusammengesetzte Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvorgaben für alle wichtigen 3D-Apps.

Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen eine komplette Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.

KI-gestützte Scan-Verarbeitung
Die Funktion Bild zu Material entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normal- und Verschiebungs-Maps mit beispielloser Genauigkeit.

offenes Ökosystem
Verwenden Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.

IBL-Erstellung
Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie sie mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtern.

In Photoshop bearbeiten
Senden Sie ein beliebiges Eingabebild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungstools mit direktem Feedback in Sampler.

Atlas-Spritzer
Streuen Sie Blätter, Kieselsteine ??und mehr auf Ihr Material. Wählen Sie aus einer umfangreichen Atlantenbibliothek, die von unserem 3D-Expertenteam erstellt wurde, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.

Parametrische Effekte
Filter hinzufügen. Kombinieren Sie Verwitterung und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material.

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Größe: 539 MB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/DMG (1x gepackt)
Plattform: macOS 10.14 und neuer
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Adobe Substance 3D Sampler v3.2.1 macOS

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Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialsammlungen erstellen und iterieren, indem Sie vorhandene Materialien optimieren und mischen oder neue Materialien aus Scans (Einzel- oder Mehrfachbilder) extrahieren.

Ein neuer Satz leistungsstarker Tools, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, erfassungsbasiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, hilft Ihnen dabei, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.

Digitalisieren und bereichern Sie Assets für 3D.
Der Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie ganz einfach ein reales Bild in eine fotorealistische Oberfläche oder HDR-Umgebung.

Verwandeln Sie Bilder aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie ganz einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Passen Sie sich der originalen realen Oberfläche an und erstellen Sie aus Ihren Aufnahmen nahtlos kachelbare Materialien.

Kombinieren und mischen Sie Materialien.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um fortschrittlichere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien zu Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets zu. Die Möglichkeiten sind endlos.

Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den Einstieg.
Ziehen Sie Ihr Bild per Drag-and-Drop, fügen Sie ein paar vorgefertigte Filter hinzu und voila – eine Bibliothek mit Ein-Klick-Generatoren, Filtern und Effekten ermöglicht es Ihnen, schnell zu experimentieren und mit nur wenigen Klicks Ergebnisse zu erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.

Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Verwenden Sie Generatoren und Filter aus Designer, zusammengesetzte Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvorgaben für alle wichtigen 3D-Apps.

Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen eine komplette Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.

KI-gestützte Scan-Verarbeitung
Die Funktion Bild zu Material entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normal- und Verschiebungs-Maps mit beispielloser Genauigkeit.

offenes Ökosystem
Verwenden Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.

IBL-Erstellung
Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie sie mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtern.

In Photoshop bearbeiten
Senden Sie ein beliebiges Eingabebild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungstools mit direktem Feedback in Sampler.

Atlas-Spritzer
Streuen Sie Blätter, Kieselsteine ??und mehr auf Ihr Material. Wählen Sie aus einer umfangreichen Atlantenbibliothek, die von unserem 3D-Expertenteam erstellt wurde, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.

Parametrische Effekte
Filter hinzufügen. Kombinieren Sie Verwitterung und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material.

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Größe: 510 MB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/DMG (1x gepackt)
Plattform: macOS 10.14 und neuer
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Adobe Substance 3D Sampler v3.3.0 macOS

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Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialsammlungen erstellen und iterieren, indem Sie vorhandene Materialien optimieren und mischen oder neue Materialien aus Scans (Einzel- oder Mehrfachbilder) extrahieren.

Ein neuer Satz leistungsstarker Tools, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, erfassungsbasiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, hilft Ihnen dabei, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.

Digitalisieren und bereichern Sie Assets für 3D.
Der Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie ganz einfach ein reales Bild in eine fotorealistische Oberfläche oder HDR-Umgebung.

Verwandeln Sie Bilder aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie ganz einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Passen Sie sich der originalen realen Oberfläche an und erstellen Sie aus Ihren Aufnahmen nahtlos kachelbare Materialien.

Kombinieren und mischen Sie Materialien.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um fortschrittlichere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien zu Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets zu. Die Möglichkeiten sind endlos.

Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den Einstieg.
Ziehen Sie Ihr Bild per Drag-and-Drop, fügen Sie ein paar vorgefertigte Filter hinzu und voila – eine Bibliothek mit Ein-Klick-Generatoren, Filtern und Effekten ermöglicht es Ihnen, schnell zu experimentieren und mit nur wenigen Klicks Ergebnisse zu erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.

Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Verwenden Sie Generatoren und Filter aus Designer, zusammengesetzte Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvorgaben für alle wichtigen 3D-Apps.

Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen eine komplette Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.

KI-gestützte Scan-Verarbeitung
Die Funktion Bild zu Material entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normal- und Verschiebungs-Maps mit beispielloser Genauigkeit.

offenes Ökosystem
Verwenden Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.

IBL-Erstellung
Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie sie mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtern.

In Photoshop bearbeiten
Senden Sie ein beliebiges Eingabebild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungstools mit direktem Feedback in Sampler.

Atlas-Spritzer
Streuen Sie Blätter, Kieselsteine und mehr auf Ihr Material. Wählen Sie aus einer umfangreichen Atlantenbibliothek, die von unserem 3D-Expertenteam erstellt wurde, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.

Parametrische Effekte
Filter hinzufügen. Kombinieren Sie Verwitterung und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material.

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Größe: 531 MB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/DMG (1x gepackt)
Plattform: macOS 10.14 und neuer
Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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Adobe Substance 3D Sampler 3.3.1 x64

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iNFO:

Medicine included
size:536 MB
format:rar/dmg
languages:multi,english,german.....

This program is at the heart of your 3D workflow. Quickly transform a real-life picture into a photorealistic surface or HDR environment. Easily import a reference photo and transform it into a high-quality 3D material with features powered by Adobe. Closely match the original real-life surface & create seamless tileable materials from your captures.

Combine multiple materials and parametric filters to create more advanced surfaces. Access to thousands of materials on Substance 3D Assets and Substance 3D Community Assets. The possibilities are endless. Use generators and filters from Designer, composite light environments for Stager, or send materials and lights to Painter.

Features of Adobe Substance 3D Sampler for macOS
Transform real-world pictures into 3D materials
AI-powered scan processing
Open ecosystem
IBL creation
Edit in Photoshop
Atlas Splatter
Parametric effects
Technical Details and System Requirements
MacOS 10.14 or later
Apple Silicon or Intel Core processor


Download : Nitroflare / Rapidgator

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Adobe Substance 3D Sampler v3.3.1 macOS

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Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialsammlungen erstellen und iterieren, indem Sie vorhandene Materialien optimieren und mischen oder neue Materialien aus Scans (Einzel- oder Mehrfachbilder) extrahieren.

Ein neuer Satz leistungsstarker Tools, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, erfassungsbasiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, hilft Ihnen dabei, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.

Digitalisieren und bereichern Sie Assets für 3D.
Der Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie ganz einfach ein reales Bild in eine fotorealistische Oberfläche oder HDR-Umgebung.

Verwandeln Sie Bilder aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie ganz einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Passen Sie sich der originalen realen Oberfläche an und erstellen Sie aus Ihren Aufnahmen nahtlos kachelbare Materialien.

Kombinieren und mischen Sie Materialien.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um fortschrittlichere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien zu Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets zu. Die Möglichkeiten sind endlos.

Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den Einstieg.
Ziehen Sie Ihr Bild per Drag-and-Drop, fügen Sie ein paar vorgefertigte Filter hinzu und voila – eine Bibliothek mit Ein-Klick-Generatoren, Filtern und Effekten ermöglicht es Ihnen, schnell zu experimentieren und mit nur wenigen Klicks Ergebnisse zu erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.

Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Verwenden Sie Generatoren und Filter aus Designer, zusammengesetzte Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvorgaben für alle wichtigen 3D-Apps.

Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen eine komplette Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.

KI-gestützte Scan-Verarbeitung
Die Funktion Bild zu Material entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normal- und Verschiebungs-Maps mit beispielloser Genauigkeit.

offenes Ökosystem
Verwenden Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.

IBL-Erstellung
Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie sie mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtern.

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Atlas-Spritzer
Streuen Sie Blätter, Kieselsteine ??und mehr auf Ihr Material. Wählen Sie aus einer umfangreichen Atlantenbibliothek, die von unserem 3D-Expertenteam erstellt wurde, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.

Parametrische Effekte
Filter hinzufügen. Kombinieren Sie Verwitterung und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material.

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Größe: 552 MB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/DMG (1x gepackt)
Plattform: macOS 10.14 und neuer
Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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Adobe Substance 3D Sampler v3.4.0 macOS

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Ein neuer Satz leistungsstarker Tools, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, erfassungsbasiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, hilft Ihnen dabei, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.

Digitalisieren und bereichern Sie Assets für 3D.
Der Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie ganz einfach ein reales Bild in eine fotorealistische Oberfläche oder HDR-Umgebung.

Verwandeln Sie Bilder aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie ganz einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Passen Sie sich der originalen realen Oberfläche an und erstellen Sie aus Ihren Aufnahmen nahtlos kachelbare Materialien.

Kombinieren und mischen Sie Materialien.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um fortschrittlichere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien zu Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets zu. Die Möglichkeiten sind endlos.

Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den Einstieg.
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Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Verwenden Sie Generatoren und Filter aus Designer, zusammengesetzte Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvorgaben für alle wichtigen 3D-Apps.

Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen eine komplette Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.

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Die Funktion Bild zu Material entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normal- und Verschiebungs-Maps mit beispielloser Genauigkeit.

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Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie sie mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtern.

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Streuen Sie Blätter, Kieselsteine ??und mehr auf Ihr Material. Wählen Sie aus einer umfangreichen Atlantenbibliothek, die von unserem 3D-Expertenteam erstellt wurde, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.

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